Category: Nintendo


[xD] Toad Deal

March 2nd, 2010 — 10:10am

Prit en flag le Toad

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Gameblag

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[Snes] Super Marry Bros

October 20th, 2009 — 12:15pm

Voilà une demande en mariage on ne peu plus originale !!!!

 

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[Zik] Medley Nintendo

August 31st, 2009 — 12:17pm

Ca se passe de commentaire :)

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[Snes] Mario Bros sans les mains

August 10th, 2009 — 7:50pm

Si si je déconne pas, un petit bot en java et voilà le résultat. A priori c’est le résultat d’une compétition pour codeur qui à donner vie à ce bot et sa raison d’être.

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[NDS] La fabuleuse histoire de la DSi

August 5th, 2009 — 8:31pm

La DSi, aujourd’hui elle devient aussi connue que ses grandes soeurs, au pays du soleil levant Nintendo annonce fièrement avoir déjà atteint les 3 millions de consoles écoulées. Bref un succès classique ces derniers temps pour les consoles de Nintendo. Sur le net les commentaires vont bon train, retrait de la retro-compatibilité avec la GBA, ajout de deux caméras à l’utilisation discutable sur le long terme, l’arrivée de jeu DSiWare stockable sur une SD interne.

Enfin bref je ne suis pas là pour débattre de cette prouesse de nintendo qui a réussit à faire avec la DSi, ce que la gameboy micro n’avait jamais fait, s’imposer comme troisième version sans retro compatibilité de la GBA. Parlons plutôt de ce jeune garçon qui à subit un périple impressionnant pour obtenir ça précieuse console. Remettons nous un peu en situation, nous sommes proche de la sortie de la DSi, notre jeune inconnu que nous nommeront aléatoirement Yogi, travaille depuis peu avec acharnement dans la seule entreprise qui ne subit pas la crise, mac donalds. La préparation de ces 10 000 cornets de frites lui auront permis de rassembler la somme nécessaire pour acheter la bête. Notre jeune FriesMan avait donc tout spécialement prit congé pour la sortie de sa future console favorie. Mauvais nouvelle en arrivant devant le magasin, une foule de monde énorme, dont un personnage étrange, doté d’un chapeau, une dent de crocodile autour du cou et parlant de “vrai couteau” avec un jeune habillé d’une veste de cuir. Peu importe ces personnes, il se place au plus prêt de la porte d’entrée, accumulant au passage 300 pts pour deux mamies poussées et tombées à terre simultanément. S’en suit une risk avec un jeune cagoulé, que tous semblait connaitre autour de lui, tous criaient “Six One Nine, Six One Nine”, avant de se taire suite au terrible écrasement provoqué par les 200 livres de Yogi.

Finalement il a pu dépassé tout le monde en finissant à coups de pet, car on le sait tous, un BigMac, ca laisse des traces dans le calbut. Il entre donc premier après avoir perdu 17 litres de sueurs (le record est en cours d’homologation par le guiness), on lui remet donc un collier de bienvenu, indiquant son numéro : 1. Je vous offre donc ce soir la photo où tous l’acclame pour cette splendide performance et le plus beau jour de la vie de Yogi.

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Voilà c’était la fabuleuse histoire de Yogi et sa DSi, je tiens à remercier, Paul Hogan et Rey Mysterio pour avoir accepter de participer à cette aventure. Sur ce bon soirée

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[xD] Code Barre 2D et Images du site

August 3rd, 2009 — 6:07pm

Alors voilà, comme il faut vivre avec son temps et tirer parti des nouvelles technologies, j’ai décidé d’utiliser dans mes articles des codes barres en 2d permettant d’avoir un accès direct aux images que je posterais dans mes articles depuis un téléphone portable en scannant simplement le code barre à l’écran avec celui ci.

Pour ce premier exemple et comme introduction je suis allez retrouver cette charmante demoiselle :

snes-wear-super-famicomCette image sur mon mobile cliquez ici

Et ces deux petits frères, assez uggly :p

nes-wear-famicomCette image sur mon mobile cliquez ici

Donc voilà en cliquant sur une image vous aurez un code barre 2d qui une fois passer au scan devrait télécharger l’image dans votre mobile, amusez vous bien.

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[Nes] Super Sakuraba Bros

July 28th, 2009 — 9:07pm

Voilà une entrée pleine de classe, pleine de geekerie. Voici donc le légendaire Sakuraba, pourquoi légendaire ? Simple il est un des rares à pouvoir se vanter d’avoir pu abbatre Royce Gracie, plusieurs fois champions d’UFC, les premiers notamment avec un match apprécié des fan contre Ken Shamrock. Bref vers 4min45 il fait son entrée, et quelle entrée !!!!

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[Wii] WiiKebab, Wiinois,….

July 27th, 2009 — 9:49pm

Encore un détournement de la wii, la fin est de bon goût en plus :p


Wii Kebab
par dfrecinaux

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[Nes] UFC Punch Out

July 27th, 2009 — 9:38pm

Quand l’ufc rencontre punch out, ça donne celà :

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[xD] La fabrique de Tetris

June 26th, 2009 — 12:05pm

Voici donc l’endroit où naissent les blocs de Tetris, Alex nous avait bien caché tout ça :p

JournalGamer

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[DSi] GhostWire Trailer

June 24th, 2009 — 12:22pm

Voilà le genre de jeu sympa exploitant à fond la dsi, et ses caméras en proposant un jeu de fantômes en réalité augmentée.

Gameblog.fr

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[Nes] Speed Run Mario Bros 2

June 11th, 2009 — 12:21pm

Mario Bros 2 a ravi de nombreux joueurs de tous âges. Un certain nombre de versions ont été introduites en raison de la popularité de ce jeu. Chaque nouvelle version propose de nouveaux personnages, des défis et des missions. Il ne cesse de s’améliorer.

Un niveau de finition est aussi excitant que de viser gros dans les jeux Casino.com. N’importe quel joueur aurait certainement plaisir à jouer cette version. Mario Bros continuera à être l’un des meilleurs jeux jamais.

Un petit speedrun de 9 min sur un hack de Mario USA (Mario Bros 2 chez nous). Ici c’est la version Christmass qui est utilisé.

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[DS] Scribblenauts

June 9th, 2009 — 10:10pm

Voilà un jeu dont le concept est vraiment différent, un genre de retour a l’ancienne avec les premiers jeux d’aventure textuel où l’on pouvait écrire ce que l’on voulait :)

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[Wii] Vitality Sensor, encore du vieux

June 9th, 2009 — 12:17pm

Ah la la, on savait déjà qu’une balance existait sur Nes, que le power glove si on en regarde la pub télévisuel de l’époque, introduit une détection de mouvement. Et bien Nintendo finalement a récidivé avec son Wii Vitality Sensor, qui existait déjà avec le Jeu Tetris sur N64.

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Donc pour l’utilisation, elle était on ne peut plus simple. En gros plus votre rythme cardiaque augmente, et plus les pièces à l’écran tombaient vite. Il fallait donc être capable de se calmer pour voir la vitesse des pièces atteindre une vitesse normale de déscente.

Gameblog

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[Wii] Bonus E3 Mario Bros Wii

June 4th, 2009 — 9:35pm

Allez une petite vidéo de 2 min de jeuxvideo.com, en direct de l’e3 pour nous parler de Mario Bros Wii, le plus intéressant c’est à la fin vers 1min45. Je ne dit rien, je vous laisse savourer, c’est franchement génial. Bon j’ai pas pu coller la vidéo sur le blog, jv.com c’est vraiment pourrit alors faudra cliquer sur le lien ci dessous :)

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